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【B6169】九尾异神录 The Nine Tailed Celestial Fox v3.05.EA.Build.20337014.20251011-妖魔横行-修真逐 免安装中文版[6.26GB]

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九尾异神录 The Nine Tailed Celestial Fox v3.05.EA.Build.20337014.20251011-妖魔横行-修真逐 免安装中文版[6.26GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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九尾异神录 回合制 沙盒 修仙 开放世界 幻想 休闲 肉鸽
九尾异神录是一个多种族选择沙盒修仙游戏。招募培养人才,建设家园,炼丹炼器,打怪收集材料,战斗模式是同伴横板自动战斗,同时玩家可以点击武功卡牌攻击。游戏世界概念设计融合了中国上古神话地理书籍《山海经》里的妖怪和全世界主流妖怪,大概分了九类,妖魔鬼怪,精灵神仙和人类。地图探索自动生成,地穴自动生成,各个角色装备属性也是随机,部分武功属性也随机。是独立工作室开发,目前还是内测阶段。

关于此游戏
本游戏还在EA阶段
非常抱歉没有打开页面EA的功能,因为是第一个游戏,没注意,就发布了。希望玩家理解,现在确实还不完善。
A.重要说明:本游戏还在EA阶段,因为开发团队是个人独立工作室,会长期保持开发,也怕自己闭门造车,因此提前发布欢迎玩家们的意见建议。
B.游戏类型:
是一个招募培养人才,收集材料,炼丹炼器,地穴挖宝的沙盒肉鸽类的修仙游戏。战斗模式是多角色横板自动战斗,玩家可以安排武功技能顺序。
C.游戏世界观:
游戏里融合了东方上古神话地理书籍《山海经》和来至全世界的主流妖怪神仙,大概分了九类,妖魔鬼怪,精灵神仙还有人类。并且玩家可以选择任何种族开始修仙之旅。这都是九尾狐的一尾分身投胎在你身体里。有她在,为你保驾护航,打不过至少能跑。^^当然很多角色还在开发中。
D.游戏的机制:
1.随机生成:地图探索自动生成,地穴自动生成,各个角色也是,装备属性也是尽量随机。
2.休闲的战斗:角色自己会打,玩家可以根据敌人的出牌情况,考虑自己武功的选择和使用顺序。武功技能200多种。
3.人才选拔和培养:不同种族的升级方式不同,战斗特点不同,天赋上限不同。
4.建设家园:玩家有个门派可以炼器,炼金,种植,读书,和招募的伙伴聊天。
5.地图可破坏:对外探索随机生成地图探索,树木山石随着等级提高可以破坏。
6.地穴秘境:可以挖宝和遭遇随机事件,人才,上古BOSS等等,还会逐渐增加。
7.九尾:每一条尾巴的技能不一样,每一条尾巴就是一个存档,打败其它尾巴Boss才能获得其技能。
8.MOD支持:目前已经可以十分方便修改:技能、材料、Boss、聊天对话等等文件参数。在游戏目录下的StreamingAssetsLanguage目录下,它们是csv和txt文件,都可以被记事本打开存储,游戏会自动读取。聊天对话文件按命名规则增加也能自动读取。
本游戏的数据还比较复杂,欢迎大家自己调整试玩,做自己的九尾天狐。
另外欢迎有想法的玩家关注加入q群参与讨论:971476609,备注“九尾”。
E.游戏的艺术风格:
因为游戏内容是包含东西方的妖怪,是有点融合东西方的艺术感觉,并不是纯粹的东方或者西方。风格上可能还不成熟,另外很多角色图片还比较糙,后续完整版会更精致。在开发一年半后,加入了AI的辅助,但是艺术风格已经基本成型。
F.成年人内容说明:
游戏可能包含一些极其简单的魅惑和生育后代的对话词语。部分妖怪恶魔角色可能有一些女性或人类身体特征。部分人类装备类似比基尼可能有一些性感,部分九尾狐角色可能较为性感。本游戏目前没有未来也不会有强迫性行为,更无药物酒精滥用。
AI 生成内容披露
开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:
此游戏的部分图片由AI绘制,如场景和部分角色。
玩家评论:
1,《九尾异神录》是一款手绘画风的沙盒修仙游戏,由looook.me工作室制作和发行,亦是该工作室的处女之作。说是工作室,实则还是作者个人在维持着经营,秉承着作为一块砖哪里需要哪里搬得原则,在毫无经验的情况下,将EA测试阶段的游戏按正式版发行了。不过,对于游戏的维护是有目共睹的,从领取到这个副本到文章写完时为止,一周之内,竟更新了整整16道!看来作者也是一位独游逐梦人呀。
至于游戏中那沙盒化的构筑系统和修仙的成长系统,其实没有什么好说的,是非常常见的游玩模式了。在这之中或许游戏内容仍有多处地方需要打磨,也或许还在继续推出新的内容,就不一一赘述了。
不如把眼光放到亮点上吧!
个人工作室,意味着游戏美工也是自己,而在这部游戏中,有着众多的种类“妖魔鬼怪人精灵神仙”,甚至还搬来了山海经中的怪物!在这样奇思妙想的灵感下创作的内容框架是需要难以统计的工作量来填充的。光是这样的物种多样性已经让游戏世界多姿多彩了。
再是那神奇的创角环节,神tm是对着“九尾异神录”中“九”这个拖着多种颜色的长长尾巴上,点击随机生成的!这个创意太有意思了,同时九尾还是代表着不同的流派和存档呢。真像是一种每条尾巴都要用一世来修炼的一样。
不过较为可惜的是,本作仍处于“Steam 正在了解该游戏 ”阶段。(暂时的)
即便是购买入库的也无法为库存加一。只能说,Steam审核真不懂什么叫佳作!
2,九尾异神录~朴素且有味道的沙盒修仙
游戏的开始就是让你选一条尾巴,一个尾巴就相当与你的存档了,且不同尾巴之间的九尾狐的能力也不同(这点总感觉在哪里见过),随后就进入了角色的种族预选,里面也有许多的种族选项(妖,魔,鬼,怪,人,精,灵,神,仙这些种族,不过制作组这个摆放位置呃是不是有点特殊含义捏),这些不同的种族之间有着不同的技能,和对位的种族特性,升级方式等等,而其中天赋属性是游戏中相当重要的,会直接影响战斗属性的提升速度,炼丹时候丹药的成功几率,甚至有掉道具的概率(不看重直接就阻碍你的掉装备梦)。
进入游戏是直接来到一个孤岛上,岛上有着很丰富的可再生资源(当初塞尔号要是知道有这地还找毛线无限能源说笑),玩家其实在游戏中也是一个死掉重生的个体不知过,体内九尾力量的觉醒从而开始一路成长了。其中不同种族之间的修炼资源也是不相同的(这点设定的还挺严谨的不错,注意细节的玩家估计会发现很不错),在岛上的时候建议也是直接优先建立“任意门”传送,直接想到哪里去哪里从此大道畅通无阻(注意别一开始就进入危险地区很容易g),这时候就按照以往这类的游戏的经验,选择那些看上去就弱鸡的地点开始探索逐渐完善自己,战斗方式则是战斗前玩家选择卡牌的释放顺序,然后角色自动战斗(可以多角色战斗这点不错点个赞),卡牌技能也很多各种武功,仙法数量非常的丰富搭配起来会产生许多的特殊效果(具体有多少种有待发掘),地图上大部分物品都是可以采集和破坏的(不过也和等级挂钩刚开始你只能拔除灌木之类的东西弱小就是这样子捏)。后面地图的探索度高起来游戏也进入阶段了,后面就可以访问各种城镇和里面的商氏买卖物资交易,也可以召集npc为自己所用,将自己的门派做大做强!强大后就可以去挑战各种山海经中的boos体验不一样的感觉。
游戏虽然还是ea阶段不过给出的内容已经属于较为完善的了,后续更新也是会提出更多卡牌和珍奇异兽的样子,希望可以整个宝宝系统感觉修起来就更不错了。
3,可以看出来,游戏的世界观框架还是蛮庞大的,打铁什么的有点创意,战斗卡牌的差异化还应该更明显。不过是刚EA,还是个人开发,期待正式的时候。画面确实还可以精致些。
4,玩了人族,然后好不容易拿到一本仙书,发现自己居然没有灵根,然后就感觉好累,还是想鼓励一下开发者,毕竟能玩的修仙游戏不多,这个还是有点感觉的,但是很难有兴趣开第二个档,反正好累的感觉。
5,吹爆!这可能是我今年玩到的最佳修仙游戏,尽管现阶段内容还不够完整,但游戏素质绝对对得起玩家投入的每一分钟,以独特的修仙世界观和丰富的种族选择,为玩家提供了深度的游戏体验。战斗系统智能而不失策略性,随机生成的地图和角色让每次游玩都充满新鲜感。希望作者加油,坚持更新更多内容和玩法!
6,就现阶段而言流程不流畅,bug不少,不知道手动存档在哪里,存档只能读取自动存档,游戏体验比较一般,过一段时间我再玩玩看,体验好了再改评论 系统需求:
    最低配置:
    操作系统: Windows 10
    处理器: 1.1 GHz+
    内存: 2 GB RAM
    显卡: 1GB
    存储空间: 需要 2.5 GB 可用空间
【注意事项】
★ 游戏请放在非中文路径★
WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:
【注意事项】
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
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注意:
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
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