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【B6376】赴死之人 We who are about to Die 我们这些即将死去的人 v0.86.EA.Build.20814890.20251117+全DLC 免安装中文版[6.89GB]

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赴死之人 We who are about to Die 我们这些即将死去的人 v0.86.EA.Build.20814890.20251117+全DLC 免安装中文版[6.89GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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赴死之人 我们这些即将死去的人 角色扮演 RPG 模拟 策略 战术 砍杀 历史 动作
从卑微的奴隶到大冠军,你要在各种场合和竞技场上战斗和制定战略。或者……尝试死亡。在这个 RPG 游戏中,你将管理你的职业生涯,并在角斗场战斗中面对你的敌人,使用一个独特的基于物理的战斗系统。那些即将死去的人,我向你们致敬!

用你的谋略与蛮力,在竞技场上拼杀出一条血路——以低微的奴隶之身迈向无上的冠军之路,赢回属于你的自由。或者……中道崩卒,成为累累白骨。 你将在此轻Rogue扮演游戏中深度体验角斗士的养成之路,以及独特的物理模拟战斗系统。敬死士们!
关于此游戏
重要消息:本作的游戏体验真的不一样!
请准备面对全新的战斗方式——本游戏的格斗系统基于物理模拟,攻击动作的不同走向至关重要,需要花时间来练习掌握!不过不用担心,角斗士们生来就明白流血牺牲的意义。你将以复杂的指令全程、全方位操作自己的角色——绝不会让你干巴巴地看一段动画演出。
本作的格斗需要练习:刚上手时,你或许连击中目标都很困难。想要赢得战斗、掌握战技,你需要放慢节奏、充分观察;在慌乱之中随便按键出招,只会早早断送你的角斗士。你需要学习如何动作、如何借力打出高伤害、如何击中敌方弱点,并逐步发展出个人招式与格斗风格。
艰险残酷的轻Rogue角斗士体验。
操控你的角斗士,一士一命,走向命定的死——我是说,胜利与荣光!奋力拼杀吧,从角斗场走向竞技场、再到大体育场,取悦越来越多的观众,走向最终的宏伟斗技场,成为传奇!
每段生涯的体验都各不相同!
条条大路通冠军。试试不同的方法,在战局中随机应变,活下来、走得更长久。
运用战略走向胜利——仅凭战斗技巧可不够!
应对随机事件,抉择下回合的比赛,取悦富有的赞助人、讨观众的欢心,拓展你的学院、设立训练计划,贿赂别人获取消息、雇佣专业人士……还有许多其他行动!
装备系统完全自由模组化!
升级、购买或是劫掠,都可获得武器盔甲。掌握八种武器,玩法各不相同。投入费力赢来的金币与声望,将你的角色一点一点地武装起来。
欢迎来到特兰提亚:竞技之城!
踏入一系列规模不同、风格各异的竞技场,每个竞技场还都有随机变体。
在团战与紧张的1对1作战中试炼你的能力吧,看看在迎来无可避免的光荣之死前,你能坚持多久?
其他游戏特色包括:
    带有不同天赋和使命的出身
    各出身胜利可获永久奖励
    能够对你的出招动作作出反应的观众。除了着眼胜利之外,也请尽情炒热气氛!
    反馈奖励的排位系统(可不断升级)
    可通过重复施展特定动作养成角色技能
    林林总总,不胜枚举!
奔赴竞技场,实现你的野心吧!
欢迎各位死士,我向你们致敬!玩家反馈:
1,喜欢角斗士题材的、适应骑砍操作方式的玩家应该不会拒绝这款游戏。缺点也是有的,就是rogue的部分比如天赋、武器内容还不够丰富,且前中期难度曲线提高得有些快,经济系统设计得有些问题,早期没装备的时候很容易陷入打不过、只能挑选低回报比赛、挣的钱不够治疗和修理装备、越打越弱直到比赛等级太高被一波带走的恶性循环,希望设计师在以后的作品里能改进一些。
2,好玩,但是内容太少。
建议添加称号系统加成状态.
更多的负面状态选择,并且ai对手增强不光体现在装备上,还要打斗技巧上。
添加传承养成系统,不光继承遗产,通过培训接班人,增加技能。
性格添加相对的正面负面效果。
如果能加入自我锻造武器和装备系统就更完美。
打造的材料可以通过对抗各种非人形怪物获得。
3,bug有点多,比如巨人词条每刷新加载一次都会把负重能力降低(可以保存退出重进恢复),武器挥舞碰撞之后会以一个很别扭的姿势卡住(可以格挡复原),武器在手里来回转圈不响应按住的攻击键。不过总的来说体验还行, 很像是骑砍斗技大会的延伸版,但是装备的特性太单调了,像是其他游戏里的白板装备,然后颜色代表等级,提升纯线性,没有搭配可言。要是官方不想做的话可能以后只能靠mod了。
4,角斗士之所以叫做角斗士,是因为他们都想成为角斗大师!
“角斗士之所以叫做角斗士,是因为他们都想成为角斗大师!”就是这么简简单单的一句话,在《We Who Are About To Die》的世界里就有那么多不惧生死的角斗士前扑后拥的向角斗场涌去,他们用别人的鲜血渲染成自己的荣耀,用别人的尸体堆砌成自己通向决斗大师之巅的阶梯!
斯巴达战士也可以是沙雕的嘛!
《We Who Are About To Die》的画面其实并不像游戏首页那个英勇无畏的斯巴达战士那样好看的,这并不是一个真实风格的角斗士游戏!这主要是因为游戏的战斗系统采用了一定的物理模拟引擎系统,众所周知,采用这个物理引擎系统的,角色就算是弄得再好,基本也都是一些“沙雕”一般的存在!而我们在《We Who Are About To Die》的世界里其实也都是一群我们想象中的“沙雕”角斗士,在各种滑稽的动作之下干掉对面的敌人!
战斗也是需要眼到手到的!
正如《We Who Are About To Die》开始的教程里所说的,如果我们没有好好的把握好这个物理模拟引擎系统,那么哪怕敌人站在我们面前不动,我们都未必能伤害到他!这句话也许有点夸大,但是却一点都不夸张!毕竟游戏里攻击敌人是得甩鼠标来决定攻击方向和方式的,而各种各样的武器还都各自有着自己的攻击机制,这可就真的太为难胖虎了!丫的学习这么多武器的攻击机制都要很多时间好不!?
丰富的武器库
别以为只需要熟悉了其中一个武器,然后死命不换武器就万事大吉了!游戏里的武器装备都是有耐久度的!战斗过程中是可能会损坏的。并且武器还都有等阶的区别,无论是战斗过后的商店,还是战斗过程中观众丢入,又或是从敌人身上缴获的武器装备,难道我们遇到更好更强更高阶的就能忍住坚决不换?不可能的!换上更好的装备明显就是人之常情!更好的装备也是我们通向角斗大师之路的最大凭仗好么!
游玩内容还挺多
除了战斗机制需要一点操作和理解之外,游戏的其他机制其实还是较为简单的,反正就是战斗赚钱赚声望,然后升级各种服务、买装备换装备提升自己,然后竟然下一场战斗,自信一点的可以选择1V1单挑,保守一点的可以选择多人打多人的团体赛,猥琐点的也可以直接选择以多打少的战斗,还有狂妄的还能直接选择以1挑多!反正多种模式供大伙选择,这里只想劝一句大伙量力而行,毕竟战斗中死亡了那就是真的要从头再来的!
此沙雕不够沙雕,但终归还是沙雕!
整体而言,《We Who Are About To Die》虽说游戏封面页用上那么帅气的斯巴达战士骗了人,但游戏的内容却是真的实至名归,有耐心的研究的,对自己操作物理模拟引擎有信心的,是可以一试的!
5,比较有意思的模拟题材
这是一款带有Rogue like元素的角斗场模拟游戏。玩家扮演一名(或者说是若干名)角斗士,在角斗场上进行残酷的厮杀,只要有赢得比赛,你才能见到明天的太阳。
这款游戏在图形上的表现并不突出,甚至刚开始看的时候感觉有些粗糙,但看习惯以后,以及把注意力重点放在战斗上以后,其实没有特别关注游戏图形到底如何。不突出的图形表现,也带来了一些好处,例如对电脑性能的压力降低,默认配置下游玩,基本上保持在120帧左右。
前言:
初进入游戏时的训练环节(新手引导),地面上有些类似金币的东西,虽然不算很多,但尽量可以都拾取了(仓鼠玩家本性暴露无遗!)。
键鼠操作体验与手柄操作体验。好消息是,引导的大多数内容对键鼠和手柄都做了适配,连教学图标也做了两套;同时游戏的核心机制都分区域进行了详细的图文、视频和应用的展示。坏消息是,键鼠的操作也比较怪怪的,但手柄操作好像有BUG,长按RT是蓄力攻击,可有时候似乎会把武器投掷出去(实际上投掷的逻辑是组合键完成),以及手柄操作下极少环节的按键提示是乱码。
这款游戏有点挑人
优秀的地方
首先,游戏是有乐趣的。特别是当你刚开始上手并赢得几场战斗后,你会对后面的战斗有很高的热情。
游戏中的战斗机制是尽可能模拟实际战斗时需要用到的那些动作,也就是说操作内容是丰富的,最终也让战斗变得更加自由与灵活。还有就是具有视觉冲击力的残酷战斗表现,例如:一剑击中敌人血液飞溅,击杀敌人时甚至能够腰斩敌人(是的 本作有断肢系统)。加上物理模拟效果,武器、盾牌等装备在战斗中是会被击坏的,甚至一根木棍在狭窄空间多弹了几次也会断成好几截。
可以说这种在动作上的拟真,加上视觉表现上的感官刺激,可以让你对角斗场战斗有着最大的热情。以及除了比赛,还有一些随机事件,主要也是以战斗为主的事件,独立于对战比赛。
不足的地方
就是操作不太好理想,特别是视角有些不跟手柄与鼠标,或许是物理模拟太过的原因。关于物理模拟某些环节确实不够理想,有时候击杀敌人时甚至直接把敌人打飞出角斗场外去了,有时候敌人会像橡皮一样肢体360°进行旋转,或者手臂扭曲等等情况。
UI内容的功能编排还是清晰的,就是内容的排版有些没有主次,需要花一些时间去研究到底怎么回事。以及不得不提的翻译问题,如:翻译不完全,翻译不准确等等问题。
这些问题虽然不直接完全影响到游戏理解,但多少还是会影响游戏体验。
较高的死亡惩罚
本作确实包含了Rogue like元素,这个设计确实也符合游戏角斗场的主题,毕竟在这里没有永远的主角。
核心资源分为两种,金币和名望。生命恢复、装备维修、购买装备、学院升级和贿赂等等内容都围绕这两种资源展开。在玩家操作的角色死亡后,大多数金币与名望都会消失,甚至连学院升级内容也会被全部清空。
推荐度暂定为6+1
游戏当前还是抢先体验版,所以推荐度为暂定。推荐度6是个人的推荐度,对于特别喜欢这种模拟对战的玩家来说,可以再+1推荐度。
游戏的核心还是很棒的,拟真的动作机制,刺激的感官反馈,装备系统也加入了物理模拟效果。但是在操作体验上还不够成熟,物理模拟也还有调整的空间,UI编排不够成熟,翻译不合格等内容。至于死亡惩罚较高,能够被玩家接受,这个完全属于见仁见智的内容,不过讨论。 系统需求:
    最低配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统 *: 64-bit Windows 7 / Windows 10
    处理器: Intel Core i5-750, 2.66 GHz
    内存: 4 GB RAM
    显卡: NVIDIA® GeForce™ GTX 670
    存储空间: 需要 6000 MB 可用空间
    推荐配置:
    需要 64 位处理器和操作系统
    操作系统: 64-bit Windows 10
    处理器: Intel Core i5-2500, 3.5 GHz
    内存: 8 GB RAM
    显卡: NVIDIA® GeForce™ GTX 1060
    存储空间: 需要 6000 MB 可用空间
【注意事项】
★ 游戏请放在非中文路径★
WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:
【注意事项】
★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!
注意:
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
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